Глоссарий

Здесь собраны термины, сокращения и встречающиеся в текстах модулей фразы с пояснениями к ним.

Если выбросить - фраза о том, что некое событие происходит в случае, если некто выбрасывает некоторое значение, означает, что выброшенное значение равно или больше заданного. Например, указание, что "если противник при ударе по Вам выбрасывает 15, то отбрасывает Вас к стене" означает - если при броске, определяющем попадание в Ваш КД, противник выбросил 15 и более - Вас ударом отбрасывает к стене.
Жизненный кубик (ЖК) - единица измерения жизненной силы (см. ОР, ЖО), означает случайное значение, выброшенное кубиком 1...6.
Жизненное очко (ЖО) - единица измерения жизненной силы. То же самое, что ОР.
Игровое очко (ИО) - единица измерения опыта.
Очко риска (ОР) - то же, что жизненное очко, единица измерения жизненной силы.
Очко магии (МО) - единица измерения запаса маны.
Магический кубик (МК) - единица измерения запаса маны, означает случайное значение, выброшенное кубиком 1...6.
Класс доспехов (КД) - показатель того, насколько сложно попасть в некое существо, в зависимости от его физических характеристик и доспехов. Чтобы попасть в цель с определенным КД, нужно броском 1...18 (кубиками 0-6-12 плюс шестизначный) выбросить число, не менее соответствующего данному классу доспехов.
Труднее/легче попадать - некий модификатор, применяемый при попытках попасть в цель, выбрасывая ее класс доспехов. Труднее попадать на некоторое число - это значит, выброшенное при попытке попасть в КД значение уменьшается, легче попадать - увеличивается.
Протекционный бросок (ПБ) - значение из диапазона 1...18, которое нужно выбросить для проверки выполнения какого-то условия (например, отклонения вредного воздействия). Бросается двумя кубиками (0-6-12 плюс шестизначный), если выброшенное значение равно или больше указанному - бросок удачный. Обитатели страны и персонажи могут иметь модификаторы к ПБ, которые прибавляются к выброшенному значению, упрощая или осложняя бросок.
Сложность заклинания - число, характеризующее сложность заклинания для его произнесения. Если оно превышает число магии персонажа в соответствующей стихии - персонаж не может пользоваться таким заклинанием. Также использование заклинания отнимает количество маны, равное сложности.
Уровень заклинаний (УЗ) - показатель развития персонажа в магических искусствах. В большинстве случаев очередной уровень заклинаний достигается путем накопления необходимого количество игровых очков, т.е. опыта.
Числа магии - свойства персонажа, показывающие его предрасположенность к освоению магии определенной стихии. Персонаж характеризуется числами магии стихий Земли, Воды, Огня, Воздуха и Духа. Сумма чисел магии показывает максимальный запас маны, а также числа магии показывают максимальную сложность доступных заклинаний в соответствующих стихиях.