Наименование | Функции |
Волшебный мешок | Бездонный |
Волшебный ключ | Открывает все замки |
Шапка-невидимка | Уменьшает КД на 3. Действует через 3 боя на четвертый. При использовании вне очереди приходит в негодность |
Скатерть-самобранка |
Перед каждой комнатой (сектором) дает один из видов яств (бросать 1...18, какое именно):
1) волшебные яблоки в количестве 1...6 (+1 ЖО от каждого) |
Волшебный амулет | Снижает КД на 2, ПБ +2, выбивание +2 |
Ковер-самолет | Выбивание +3, КД противника +3, всегда можно убежать. Перевозит только одного седока, если не оговорено иное для конкретного ковра. Помогает в ситуациях, требующих перемещения по воздуху |
Сапоги-скороходы | Возможность убегания на 2 больше. Перемещают в любую комнату |
Волшебное зеркальце | 10 раз отвечает на любой вопрос. Вероятность обмана 10% |
Волшебный клубочек | Ведет в комнату, где есть сокровища. В оговоренных случаях может служить проводником к иным целям. Также возможно такое использование: разматывать его, начиная с определенного места. В результате он может гарантированно вывести обратной дорогой. Действует возможность только в закрытых локациях (замки, подземелья и т.п.). Если покинуть локацию другой дорогой, клубочек теряется, не будучи смотанным |
Волшебная арфа | Действует на противника стоимостью не ниже 70ИО и с ПБ не выше +3. Завораживает его, позволяя пройти мимо |
Малая волшебная палочка вызова предмета | 1 раз достает любую волшебную вещь, при использовании бросать 1...6, если 1 - палочка не срабатывает и ломается |
Волшебный кошелек | Перед каждой комнатой (сектором) дает 10 монет |
Синий бальзам, 1 бутылочка | Противодействие к параличу (на 6 использований) |
Красный бальзам, 1 бутылочка | Противоядие (на 6 использований) |
Черный бальзам, 1 бутылочка | Крайне редкий, исцеляет раны, устраняя неблагоприятные эффекты, выводит яд (на 3 использования) |
Магическая лампа | Трижды можно в бою призвать джинна. Джинн помогает сражаться в течение всего боя: выбивает 1...5 ЖК, ему на 3 легче попадать. Лампу можно продать в лавке (если она использована – только за небольшую плату). Джинна можно послать за монетами, но в этом случае он не сможет помочь в следующем бою. В случае обсуждения с игровыми собеседниками вопросов обогащения лампа уничтожается, джинн улетает |
Волшебный медный перстень |
Перед боем выполняет одно из 6 желаний (каждое выполнимо только 2 раза):
1) +100 игровых очков |
Оскорбитель | Используется как дальнобойное оружие – бесконечный набор оскорблений |