Заколдованная страна: SRD

Начало Бой

Бой

Перед сближением

Ведущий бросает за опасность жизненные кубики, узнает ее класс доспехов, ее атаки (все из списка опасностей).

Применять заклинания игроки могут в любой момент игры.

Инициатива

В случае возникновения схватки необходимо выяснить, кто наносит удар первым: игроки или противники. Один из играющих кидает шестизначный кубик, за его противника кидает ведущий. У кого большее числю очков, тот и бьет первым. (При пользовании метательным оружием кидать кубик не надо.)

Ближний бой

Бой происходит с помощью кубиков. Кидаются два кубика: трсхзначный и шестизначный. Количество очков, выпавшее на трехзначном, считается так; 1 - 0 очков, 2 - 6 очков, 3 – 12очков. К этому значению плюсуются очки, выпавшие на шестизначном (пример: «2» на трехзначном и «5» на шестизначном означают 6+5=11 очков). Количество очков, необходимое для попадания в вашего противника, определяется его Классом Доспехов (КД).

Класс доспехов цели 876543210-1-2-3
Кол-во очков, необходимое
для попадания
9+10111213141516171818Убиваем только заклинанием

Точно так же определяется количество очков, необходимое для попадания в игрока.

Бросок удачи

Иногда ваши противники могут пустить в ход яд или разбить вас параличом, превратить в камень. Драконы извергают кислоту, огонь и газ. Для того чтобы спастись персонажу дается шанс — для этого он делает бросок удачи (БУ)*. Необходимо выкинуть определенное количество очков (для каждой опасности свое). Ведущий определяет это по списку опасностей. При этом учитывается мудрость персонажа и его другие возможности.

Делается это следующим образом. Например, скелет имеет две атаки, потеря 0,5-1 ОР и паралич (14 очков и более). В случае, если скелет попал в вас, ведущий еще раз кидает кубики. Если он выбросил 14 и более очков, значит скелет парализует вес, и вы должны делать бросок удачи (БУ). Для зашиты от паралича необходимо — 10 очков.

Выбрасываете эти очки и вы целы и невредимы, если нет, то:
Дух дракона — отнимет от 1 до 18 ОР
Паралич — отнимет от 1 до 18 ОР
Яд — отнимет от 1 до 18 ОР
Окаменение — гибель
Заклинание магов и волшебный посох — гибель

* В списке опасностей бросок удачи (БУ) именуется протекционным броском (ПБ).

Бегство

В случае необходимости вы можете попытаться убежать от опасности. Для этого в картонке вашего противника есть «возможность побега». Там указаны цифры шестизначного кубика, выбросив которые вы убегаете.

Победа

За уничтожение каждой опасности игроку дается определенное количество ИГРОВЫХ ОЧКОВ (стоимость опасности).

%TOC_SRD%