Заколдованная страна: SRD
Магия
Опасность кидает бросок удачи против вашего заклинания. Для применения заклинаний необходимо сначала попасть в противника и вместо удара обычным оружием применить заклинание (это для заклинаний, влияющих на противника).
Заклинания 1
- Свет (5 раз) — вспыхивает свет.
- Тьма (5 раз) — становится темно: вы убегаете.
- Голос (5 раз) — преследователи гонятся за голосом. При 33% не действует.
- Борьба со страхом (5 раз) — опасность возвращается обратно.
- БУ для опасностей — 12 (против ваших заклинаний).
- Инициатива (10 раз) игрок бьет первым.
Заклинания 2
- Отпирание дверей и сундуков
- Заклинание скорости (5 раз) — легко убегаете.
- Заклинание против паралича (5 раз).
- Заклинание против яда (5 раз).
Заклинания 3
- Заклинание против кислоты и газа (5 раз) — против пуха дракона, блембии, дарка.
- Ловкость-1 (2 раза) — на 1 бой. Ловкость +2
- Распознание напитков.
Заклинания 4
- Панацея — (.1 раз) — восстановление первоначальных ОР. Можно не себе.
- Сила (2 раза) — сила +2.
- Заклинание против окаменения (5 раз).
- Золото-1 — 500 камней превращаются в монеты.
Заклинания 5
- Заклинание невидимости (3 раза) — на 1 бой. Повышает КД.
- Фантом-1 (1 раз) — появляется ваша копия — фантом, с тем же оружием и такими же качествами. Игровые очки за ликвидацию фантомом опасности (50% очков) идут вам.
- Слабость — КД противника на 2 увеличивается (на 1 бой).
- Невидимая стена — (3 раза) — спокойное бегство.
- Страх-1 (1 раз) — исчезает 10 опасностей.
- Летающий щит — за обладателем этого заклинания летает щит (10 000 монет) — вместимость щита.
Было КД | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | —1 | —2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Стало КД | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | —1 | —2 | —3 |
Заклинания 6
- Паутина — от 1 до 5 опасностей затягиваются паутиной и теряют половину очков риска. Дается 50% игровых очков. БУ для опасностей — 13.
- Заклинание против огня (5 раз) — дух дракона, фоербарты.
- Ловкость-2 (2 раза) по 1 бою ловкость +3.
- Фантом-2 (1 раз) — 2 фантома-1
- Золото-2 — 1000 монет.
- Страх-2 (1 раз) — 20 опасностей. БУ для опасностей — 13.
Заклинания 7
- Восстановление (2 раза) — восстанавливает жизненные очки. Можно не себе.
- Сверхневидимость (5 раз) на 1 бой.
- Золото-3 — 2000 монет.
- Мощь (3 раза) — увеличивается сила на 5 на 1 бой.
Заклинания 8
- Ловкость-3 (3 раза) на 1 бой ловкость +3.
- Фантом-3 — 3 фантома.
- Молния (3 раза) — молния испепеляет 1 опасность, дается 1/3 игровых очков. БУ для опасностей — 14.
- Пocox мудрости — распознает опасность в следующей комнате или впереди.
Заклинания 9
- Ослепление (3 раза) — противники (до 10) становятся слепыми. Ваше КД улучшается на 3. Дается 2/3 игровых очков. БУ для опасностей — 14.
- Жизненная формула (1 раз) — +8 ОР. Можно не себе.
Заклинания 10
- Золото-4 — 5000 монет.
- Луч смерти (2 раза) — опасность поражается лучом (до 5 опасностей). Дается 1/5 игровых очков. БУ для опасностей — 15.
- Формула жизни (1 раз) — +15 ОР. Можно не себе.
Заклинания 11
- Заклинание для раскаменения (1 раз) — можно не себе.
- Золото-5 — 10 000 монет.
- Абсолютный луч (3 раза) — до 5 опасностей. Дается 1/5 игровых очков. БУ для опасностей — 15.
- Огненный шар (3 раза) — поражается от 1—18 опасностей. Игровые очки не даются. БУ для опасностей — 16.
Заклинания 12
- Воскрешение из мертвых (1 раз) — не себе.